Модераторы форума:
i-oz, NevroZ, Monic, Smile_dd, zhmurr
|
27.04.2009 18:52:11
/
114 сообщений
/
автор темы zhmurr
.
|
|
(
)
[
27.04.2009 18:52:11 (UTC +5), tl.en.cx
]
Детективный треугольник (#50, 18.05.2009)
|
Юбилейная 50-ая игра домена, с чем я всех и поздравляю :)
|
(
)
[
27.04.2009 21:18:31 (UTC +5)
]
|
(
)
[
28.04.2009 9:14:38 (UTC +5)
]
|
(
)
[
28.04.2009 9:26:39 (UTC +5), tl.en.cx
]
Не скажу с чем едят, но скажу, что идея игры зародилась во время продолжительного прослушивания группы Infected Mushroom ;)
|
(
)
[
28.04.2009 12:44:27 (UTC +5)
]
Не скажу, что сей факт меня воодушевил:-). Хотя и не знаком с творчеством данного ВИА
|
(
)
[
28.04.2009 12:51:42 (UTC +5)
]
Ознакомился с творчеством вышеупомянутого коллектива. Еще больше запереживал
|
(
)
[
28.04.2009 14:03:01 (UTC +5), tl.en.cx
]
Не думаю, что тебе 7 минут хватило для того, чтобы проникнуться :) Хочу отметить, что как минимум наполовину МШ-составляющая будет ориентирована на городские объекты.
|
(
)
[
28.04.2009 14:05:41 (UTC +5)
]
Не. Я конечно погорячился. Я всего лишь прочел статью в Вики :)
|
[
04.05.2009 13:45:37 (UTC +5)
]
Хотелось бы узнать о подсказках отдельно для каждой команды. Это как и для чего?
|
(
)
[
04.05.2009 13:51:51 (UTC +5)
]
В процессе игры увидите. Это обусловлено технической возможностью реализовать подсказки с учетом прогресса каждой из команд.
Поясню, чтобы не было вопросов:
Задания будут даваться в бонусах, а к бонусам подсказки не предусмотрены. Поэтому подсказки будут даваться в основном задании, но к текущему бонусу команды.
То есть разница будет не в тексте подсказки для разных команд, а в том, к какому заданию подсказка у команды. У всех будут равные шансы и одинаковые подсказки.
|
(
)
[
04.05.2009 17:18:08 (UTC +5)
]
Dammit, monic, я очень люблю Infected Mushroom, особенно на работе, но думать под такое ... ОоОо... меня начинают пугать твои мысли. Но если по делу то как я понимаю подсказки будут сыпаться с бонусами, а кто поймал тот молодец, а кто не получил бонуса тот и без подсказки? или подсказки к бонусам, тогда как быть с основными заданиями?
|
(
)
[
04.05.2009 18:18:47 (UTC +5), tl.en.cx
]
Это я I.M. слушаю :) Про систему подсказок на пальцах с примерами: Бонусы в каждом уровне-деле будут открываться последовательно. Решил (N)-й - получи задание для (N+1)-го. Раз в сутки в час Х на каждое из трех "дел" каждая команда получает по 1 подсказке (всего 3 подсказки, если ни одно дело до конца не пройдено). Подсказка приходит для того бонуса каждого дела, который в данный момент не решен. Пример: на 1-м уровне не решен бонус номер 5, на втором - бонус номер 4. Третий уровень уже пройден весь. Если команда до заданного времени Х(пусть это будет полночь) так и не решит эти бонусы, то получит подсказку для 5-го бонуса первого уровня, и для 4-го бонуса второго уровня. Если команда решит 5-й бонус первого дела раньше полуночи, но не успеет решить 6-й, то получит подсказку на 6-й. И так далее. Поскольку время реагирования оргов не мгновенное, и команд будет много, то бонусы, взятые в последние полчаса перед часом Х не принимаются в расчет при выдаче подсказки. Это замечание будет добавлено в анонс, и воообще он будет еще меняться, следите за обновлениями :) Также напоминаю, что в команде может быть только 3 игрока, и количество команд ограничено.
|
(
)
[
04.05.2009 20:15:01 (UTC +5)
]
Более-менее понято. Хавали подобные темы. Только не на движке тайников)) Ссыкатна все новое - но с нетерпением ждем
|
(
)
[
05.05.2009 9:06:06 (UTC +5)
]
ограничение в 3 человека - бред, потому что полноценные команды либо не найдут драйвера что бы разделится на две, либо будут работать совместно, учитывая что игра долгая. не вижу смысла в такого рода играх ограничивать по численности, если вы заявили что там мего сложно будет, то дайвайте сыграем уже полноценными командами.
|
(
)
[
05.05.2009 9:20:24 (UTC +5), tl.en.cx
]
Меньше народу - больше экшна на рыло. Это типа попытка закосить под небольшое частное детективное агентство. Насчет сложности - все относительно... говорилось про жесть - в плане нестандартности.
|
(
)
[
05.05.2009 10:18:13 (UTC +5)
]
А можна реальную часть игры пройти на общественном транспорте?
|
(
)
[
05.05.2009 13:27:53 (UTC +5)
]
|
(
)
[
05.05.2009 15:36:05 (UTC +5)
]
да не будет у вас больше команд изза ограничения, а вот меньше будет..., троем - скучно. тем более это не точки где больше трех - только мешаются, а на несколько дней игра...
|
(
)
[
05.05.2009 17:29:26 (UTC +5), tl.en.cx
]
Посмотрим, главное бы 5 команд набралось :) Мы даем возможность внутри команд устроить внутрикомандные состязания 3 vs 3.
|
|
|
|