Модераторы форума:
i-oz, NevroZ, Monic, Smile_dd, zhmurr
|
03.05.2010 19:59:04
/
141 сообщение
/
автор темы zhmurr
.
|
|
(
)
[
01.06.2010 12:47:32 (UTC +5)
]
новичка можем взять если с транспортом, а то с субботы топорики превратятся в пешеходную игру для нас ))) если что 9028200001
|
[
01.06.2010 15:28:07 (UTC +5)
]
|
(
)
[
01.06.2010 16:21:21 (UTC +5), tl.en.cx
]
Честно говоря я уже и не ждал, Круто :) Может и Sos-city вылезет из берлоги, и еще кто-нибудь типа Ватсенов....
|
(
)
[
01.06.2010 16:26:19 (UTC +5)
]
здрсте, по инвентарю ниче особенного нет?
|
(
)
[
01.06.2010 16:38:27 (UTC +5), tl.en.cx
]
Из того, что вам надо знать, ничего. Необходимое выдадим на брифинге. Форма одежды на первый день - полуточечная-полусхваточная, ибо будет поисковый уровень, но поиск такой, лайт-вершн :)
|
(
)
[
01.06.2010 16:43:08 (UTC +5)
]
тогда возникает закономерный вопрос чем "точечная" одежда принципиально отличается от "схваточной"? :)
|
(
)
[
01.06.2010 17:12:24 (UTC +5), tl.en.cx
]
Для меня отличается. Схваточная - которая точно испачкается. Точечная, которая может испачкаться, но скорей всего не испачкается или испачкается самую малость.
|
(
)
[
01.06.2010 17:14:00 (UTC +5)
]
я просто в точки не играл, поэтому и спросил, в общем одеваться с намерением пачкаться:)
|
(
)
[
01.06.2010 17:32:35 (UTC +5), tl.en.cx
]
Ну точки - это раздуплил, приехал, особо не лазя никуда и не ходя далеко от машины нашел код. У нас артефактные уровни будут именно такими, ну и часть полевой логики.
|
[
01.06.2010 18:06:38 (UTC +5)
]
Возьмите кто-нить чистый вейвер на брифинг, пожалуйста:) буду очень признателен:)
|
(
)
[
01.06.2010 21:15:27 (UTC +5)
]
В первой подсказке была небольшая неточность: подсказки ко 2 и 3 артефактам поменялись местами. Хоть из смысла заданий было понятно, что к чему относится - максимально оперативно постарались исправить ошибку. Извините :)
|
(
)
[
01.06.2010 23:33:29 (UTC +5)
]
распишите за что бонусы :)
|
(
)
[
01.06.2010 23:37:56 (UTC +5)
]
мне казалось мы 10 кодов из поиска вбили... странно
|
(
)
[
01.06.2010 23:46:31 (UTC +5)
]
Кароче. Лежу выколупываю пыль и стекловату, которые поймал на чердаке дома, изо всех своих щелей. В целом очень даже хорошо выдержан хронометраж. Позитивненько. Подсказки совсем не грибные. Там у нас штаб - бобер, животина наглая, - натыкал везде да на все вопросы в Отдыхе. Не слушайте его). Уровней достаточно, мне кажется. Время оптимально. Коды как раз на 2хчасовой поиск расписаны. Единственное я так и не понял как из полевых кодов нужные выудить? Мне показалось сложнее чем полевая логика Корову шахматную я только будучи на МУПАТе воткнул - МУ и ПАТ.
|
(
)
[
01.06.2010 23:47:46 (UTC +5)
]
Лион, там надо было еще 10 символов вбить с полевых бонусов
|
(
)
[
01.06.2010 23:52:45 (UTC +5)
]
короче без штаба никак:) вроде и нашли коды, а до конца довести задание с телефона не вышло, обидно...
|
(
)
[
02.06.2010 8:50:17 (UTC +5), tl.en.cx
]
Мысли, мы видели, что вы собрали все полевые коды и даже вбили последовательность в основное поле. Подумаем над тем, чтоб вам зачесть полевой бонус. Это не значит, что в будущем всем будем так засчитывать. Первый и последний раз.
|
(
)
[
02.06.2010 10:13:16 (UTC +5), tl.en.cx
]
Посовещались и решили добавить половину бонусного времени - 20 минут, поскольку вбиваемый итоговый код был не в то поле, да еще и с ошибкой :) На будущее - читайте задания внимательно, что касается форматов и поля для вбивания. Ну и штаб какой-никакой все-таки нужен. Может интернет в поле пропасть или еще что...
|
(
)
[
02.06.2010 10:42:01 (UTC +5)
]
Че, начнем артефактами менятся? Кому нужен огненный глаз терминатора?
|
|
|
|